Перейти к содержанию
  • admin
    admin

    Qialolin и B2W.Neo о карте "Теренас" и дропах на ней

    На прошлой неделе Blizzard представили первую из обновленных карт – Теренас. В рамках выставки China Joy шоу-матч на новой карте отыграли 120 и Fly100%. Наверняка вы уже успели составить какое-то мнение по поводу новых карт и новой системы дропа предметов, а пока что предлагаем ознакомиться с интервью Ugrilainen'а, в котором он расспросил комментаторов Qiaolin'а и Neo о шоу-матче и о том, что они думают по поводу нового баланса в WarCraft 3.

    Интервью с Qialolin

    Цитата

    Привет, Qiaolin! Ты комментировал игру между Fly и 120 на China Joy. Что ты думаешь по поводу той огромной толпы людей, которым было так интересно посмотреть на мероприятие по WarCraft 3?

    Мы прибыли на место проведения игр в 11 утра и увидели, что поклонники игры уже заняли первые ряды, которые только-только освободились после предыдущего мероприятия.

    В онлайн-чатах во время стрима было много комментариев. Нужно понимать, что это ведь была пятница, многие любители игры были на работе и не могли лично посетить матч. Я хотел бы отдельно поблагодарить тех, кто пришел посмотреть на измененные карты.

    Что ты думаешь по поводу обновленной системы дропов предметов? Как она скажется на балансе игры?

    Сказать по правде, новые версии карт мы увидели только на месте проведения игр на China Joy. Мы отыграли примерно 40 минут на Теренасе и нам показалось, что теперь там падает ну слишком много предметов.

    После того, как зачищены несколько точек с монстрами, вы понимаете, что в ваших героев не влезают все предметы. Мы с игроками также согласились в том, что на новом Теренасе игрокам за Альянс будет очень сложно, потому что здесь теперь сложно ставить экспанды и очень уж много убийц с ядом.

    И застраивать башнями хуманам теперь тоже будет сложнее, потому что поменялось расположение баз.

    Но это еще не финальная версия, Blizzard продолжают опрашивать нас на предмет наших мнений. И если есть на новой карте что-то несбалансированное, на что в первую очередь нужно им указать, так это монстры в верхнем правом и нижнем левом углу. С них теперь падает щит молний вместо книги на прибавку к параметрам. Закрипить эту точку достаточно легко, а щит молний может очень серьезно навредить некоторым расам в начале игры.

    Ты обсуждал патч с Fly и 120? Что думают они?

    Они не тренировались на новой карте перед игрой на China Joy. Но Fly’ю показалось, что теперь достаточно сложно харассить соперника во время крипинга, и тайминги крипинга он в той игре также упустил. 120 очень повезло с дропом (ему выпал камень маны), и поэтому у DK всегда было достаточно маны для того, чтобы отлечивать юнитов. В целом же это был просто шоу-матч – на новой карте и без предварительной подготовки. Поэтому игроки просто играли в свое удовольствие.

    Как тебе новая карта в целом? И нашлось ли у тебя время познакомиться со всеми новыми картами?

    Мы с игроками обсуждали те недостатки новых карт, которые смогли заметить за время первого знакомства. Лично мне сейчас кажется, что над картами сейчас работают настоящие фанаты крипов-убийц, отравляющих соперников ядом – с ними здесь такая же проблема, как и на карте "Даларан".

    Ладдерную версию "Теренаса" нужно менять. Надеемся, что следующая версия будет лучше подходить игрокам. В остальном же мне больше нечего сказать.

    Когда состоится релиз новых карт?

    4 августа. Будет запущен тестовый сервер, на котором можно будет опробовать новые карты.

    China Joy, NSL… должно быть, у тебя и у Snowkiss сейчас очень плотный график. В чем ключ вашего успеха? И будете ли вы официальными комментаторами GCS?

    Все китайские турниры хотят привлечь максимальную аудиторию в период летних отпусков. Думаю, поэтому в этом время года у нас такая высокая занятость. В первой половине 2017 года у меня был достаточно разреженный график.

    Я и XueYan (Snowkiss) являемся старыми друзьями, поэтому мы с ним очень естественно смотримся во время совместной работы. И еще мы понимаем мемы друг друга и можем легко развивать задаваемые темы и поддерживать разговор.

    На данный момент еще не известно, будем ли мы комментировать GCS. Конечно же, я надеюсь, что у нас снова будет такая возможность.

    Спасибо, Qiaolin!

    Интервью с B2W.Neo

    Цитата

    Ты комментировал игру между Fly и 120 на China Joy в эту пятницу. Что ты думаешь по поводу той огромной толпы зрителей, которую собрало это мероприятие по WarCraft 3?

    Я был преисполнен радости и, думаю, это было заметно на стриме. По-моему, в новом балансе существует определенный тренд в сторону увеличения количества потребляемых предметов (зелья и тому подобное) по сравнению с количеством предметов с перманентным эффектом (когти атаки и так далее). Также в игре теперь можно раньше получить доступ к более сильным предметам.

    Мне кажется, что здесь можно "доиграться" с такими точками, на которых выпадают книга мертвых, или же ботинки, когти +9 и пендант энергии, потому что это очень мощные предметы и если получить их уже на ранней стадии игры, то они могут сразу же решить ее исход. Но я практически полностью уверен, что Blizzard это понимают и могут еще что-то изменить для того, чтобы предотвратить подобное развитие событий.

    Кто-нибудь из игроков разделяет твое мнение?

    Нет, но я читал комментарии к матчу и нашелся один, который привел меня в ярость: "Я ненавижу эту новую мету, здесь все сводится к крипингу" – ну так это же был шоу-матч, целью которого было показать новые карты, новые лагеря наемников и новые дропы предметов. Чего ты ожидал, парень, застройки с башнями на Т1?

    Как тебе новый Теренас? Ты успел познакомиться со всеми новыми картами?

    Долго рассказывать, и я лучше запишу видео на следующей неделе. А пока могу порекомендовать пост PukeLukeTheDuke на Reddit. Если коротко, то серьезные изменения следующие:

    • Базы теперь расположены дальше друг от друга и "смотрят" в новом направлении. Таким образом, крипинг всегда проходит в направлении соперника, и вы не можете крипиться в одинаковых направлениях – это всегда хорошо, потому что подталкивает к более динамичной игре и располагает к сражениям.
    • После того, как респауны убрали в угол карты, хуманам на этой карте стало гораздо сложнее, и теперь они вынуждены будут занимать экспанд на натурале. Тройной урон от убийц с ядом по хумановским ополченцам, have fun! А Блейдмастер легко заберет предмет – собственно, так было и раньше. Но вот теперь ему здесь могут выпасть сапоги скорости, кольцо регенерации или же когти на +9. Думаю, это не очень хорошо.
    • Теперь легче зачистить лагерь наемников, и это немного упростит жизнь хуманам. А вот добраться до лаборатории теперь гораздо сложнее, так что можно надеяться, что абуз подрывников останется в прошлом.
    • Центр карты: я всегда очень люблю, когда на карте есть точка, контроль над которой хотели бы получить оба игрока. На TS теперь ключевой момент – получить доступ хотя бы к одному из Темных магов для того, чтобы выбить с него хороший предмет. И тут два варианта:
    1. а) это круто, потому что теперь игроки вынуждены сражаться друг с другом
    2. б) какая-то раса забирает обе точки и выигрывает игру на двух зельях с маной…
    • Так что в целом мне кажется, что решение с центром карты хорошее, но его могут заабузить.
    • Другие карты я пока что не видел, но я знаю, какие карты будут убраны из ладдерного пула, и это меня немного беспокоит.

    Думаю, теперь уже можно сообщить, что вы официально едете в Китай в качестве комментаторов GCS?

    О нет, это же будет спойлером того сюрприза, который мы заготовили на воскресную трансляцию. Да, NetEase пригласили нас в качестве официальных англоязыячных комментаторов на GCS Summer в Шанхай.

    Улетаем 13 августа, прибываем 14 августа. Далее 15 августа у нас встреча с продакшен-командой – убедимся, что все работает, как надо. Ну а 16-го августа начнется сам турнир.

    Нас ждет 6 дней отличного WarCraft’а и я надеюсь, что вы все включите трансляцию и будете поддерживать наших солдат Foggy, HawK’а, OrcWorker’а и Rudan’а!

    Хочу поблагодарить нашу китайскую леди-организатора Keke, который на волонтерских началах осуществляет огромную работу по оказанию помощи мне и Remo – благодаря ей мы снова сможем побывать в Китае.

    Честно говоря, после того, как WCA пришел конец, я не думал, что когда-нибудь снова окажусь на оффлайн-ивенте, но неожиданности случаются чаще, чем можно было подумать.

    – Спасибо, Neo!

    Новый Теренас

    Карта "тернас" Warcraft 3

    Таблица дропов

    Таблица дропов на карте Теренас Warcraft 3

    Showmatch: 120 vs Fly100% на новой карте Тернас

    • Нравится 1


    Обратная связь


    Комментариев нет



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти


×